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2021 暑期班 前10名有优惠

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发表于 2019-5-21 00:09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2021 暑期班 初中高 进阶 驱动(草拟大纲)

普通VIP会员    888元(当前所有教程+不含指导)
终身VIP学员 8888元 (所有教程+终身指导) 指导学会为止

上课时间 每晚(1-2课) 20:00-21:00  
课程总价5000 (累计付款5888以上的终身VIP 可以免费学习)

大致内容如下,开发过程中会根据实际情况需要会修改和扩展,详情咨询QQ150330575
从零基础开始,大致内容包含 数据分析,代码编写 角色信息 背包信息 装备信息 怪物信息 任务分析 寻路 采集 邮寄 拍卖 自动登录 NPC信息 地图信息,过驱动保护 保护自己的代码 验证开卡等


001-初级班,基础班-课程大纲(30课左右)
知识点:分析内存 修改内存 调用游戏功能CALL 写简单代码

内存地址的概念
分析金币数据
修改金币数据
分析游戏资源数值
修改游戏资源数值
分析游戏角色坐标
分析游戏角色血量数值
分析游戏角色魔力数值
基址偏移概念
分析游戏金币的基址偏移
通过基址偏移公式读取数据

C++开发环境的搭建
一个简单的C++程序
C/C++控制台的输入输出
C/C++的常用数学计算练习
C/C++变量
C/C++运算符
C/C++函数
C/C++头文件
C/C++循环
C/C++数组
C/C++判断
C/C++指针
C/C++结构体
C/C++位域
C/C++ typedef
C/C++ 函数指针
C/C++ 强制类型转换
C/C++ 内存管理 创建 分配 释放 动态内存
C/C++ 错误处理 assert
C/C++ 获取系统日期 时间 time

C++ 引用
C++ 类和对象
C++ 继承
C++ 数据抽象
C++ 接口(抽像类)
C++ 数据封装
C++ 文件和流
C++ 动态内存
C++ 命名空间
C++ C++ 修饰符类型

调用Windows API函数示例
利用Windows API函数读取目标进程数据
MFC窗口


002-中级班-课程大纲(100课左右)
(本章节主要分析功能接口数据,封装好接口供高级班使用)
分析移动寻路接口(1课)
分析移动寻路接口相关参数(1课)
写代码测试寻路功能(1课)
UTF8转GBK(1课)
GBK转UTF8(1课)
分析技能使用功能(1-2课)
写代码测试寻路功能(1课)
分析买物品功能(1课)
写代码测试买物品功能(1课)
分析卖物品功能(1课)
写代码测试卖物品功能(1课)
拍卖行拍卖物品(6-10课)
写代码测试拍卖功能(1课)
邮寄物品(6-10课)
写代码测试邮寄功能(1课)
宏指令接口(1课)
写代码测试宏指令功能(1课)

分析NPC对话(1课)
写代码测试NPC对话接口(1课)
分析NPC对象选项(1课)
分析接任务(1课)
写代码测试 接任务(1课)
分析交任务(1课)
写代码测试 交任务(1课)


分析地面对象(怪物 药草 矿物 NPC 坐骑等对象数据)
分析隐藏基址
分析怪物坐标属性(1课)
分析怪物名字属性(1课)
分析对象等级(1课)
分析对象全局ID(1课)
分析对象家族分类(1课)
分析对象小分类标志(1课)
分析怪物是否可被搜索(1课)
分析怪物是否可被攻击(1课)
分析怪物当前血量最大血量(1课)
遍历地面对象(怪物 药草 矿物 NPC 坐骑等对象数据)

矿物药草分类(1课)
矿物和药草的区分(1课)

背包物品分析
分析背包格子数量(1课)
分析背包空闲格子数量(1课)
背包对象-禁止出售属性(1课)
分析背包格子叠加数量(1课)

装备列表分析(1课)
装备耐久度分析(当前值/上限值)
装备名字分析
装备位置分析
装备属性分析

商店买卖分析

地图信息分析
当前地图ID
当前区域ID
当前地图名字
当前区域名字
当前地图坐标

Lua 环境安装
Lua 基本语法
Lua 数据类型
Lua 变量
Lua 循环
Lua 流程控制
Lua 函数
Lua 运算符
Lua 字符串
Lua 数组
Lua 迭代器
Lua table(表)
Lua 模块与包
Lua 元表(Metatable)
Lua 协同程序(coroutine)
Lua 文件 I/O
Lua 错误处理
Lua 调试(Debug)
Lua 垃圾回收
Lua 面向对象
Lua 数据库访问

遍历游戏内置UI界面控件
获取控件大小
获取控件按钮位置
分析控件点击功能




003-高级班-课程大纲
(本章节主要通过 中级篇分析的功能接口写逻辑,比如怎么做主线任务 怎么刷图过图,怎么采药采矿)
自动登录游戏功能分析
自动输入账号密码(2-6课)
分析怎么设置账号(2-6课)
分析怎么设置密码(2-6课)
分析选服务器(2-6课)
分析选线路(2-6课)
分析选角色(2-6课)
分析进入游戏(2-6课)

自动在指定NPC商店出售物品(2-6课)
自动在指定NPC商店购买物品(2-6课)
自动打野(2-6课)
自动接任务(2-6课)
自动交任务(2-6课)
自动刷图(10-20课)
调用游戏内置UI控件写配置界面(10-20)课


004-进阶班-课程大纲(30课左右)
分析堆栈保护
绕过堆栈保护
游戏多开分析(2-6课)
游戏保护分析示例(1课)
加密保护自己的代码(2课)
隐藏自己的模块代码
用户层隐藏模块代码(2课)

伪造电脑硬件信息(2-6课)
为进程伪造独立网卡
为进程伪造独立显卡
为进程伪造独立硬盘
伪造CPU信息
最优化的打包代码方案(1课)

套接字编程(2-6课)
客户端/服务器框架
为自己的软件添加网络验证(2-6课)

005-驱动班-课程大纲(30课左右)
驱动框架 (10课左右)
驱动层隐藏代码(2-6课)
驱动注入代码(2-6课)
驱动读写内存(2-6课)
驱动保护进程(2-6课)
驱动分配内存(2-6课)
驱动层伪造CPU信息(2-6课)









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